Per: J.A. Ros
Fantàstic article, Raül, i totalment d’acord. Des del principi de la saga sempre m’ha semblat que els humans, en aquest conflicte, eren els dolents. Els locust emergeixen de terra perquè s’hi veuen...
View ArticlePer: jalabop
Gràcies pel resum i la síntesi de la saga GoW que has fet (i ho dic de debò i amb tota la gratitud del món). He jugat (sempre en el meu estil “passo del la història el que és vull...
View ArticlePer: J.A. Ros
Home, penso que en Raül no culpabilitza el jugador, només fa un toc d’atenció sobre el missatge de fons. Una cosa és que siguem capaços de separar ficció i realitat, i l’altra que passem per alt la...
View ArticlePer: jalabop
La teva rèplica al meu comentari trobo que és el veritable resum que hauríem de extraure de la realitat actual juganera. No volia dir que en Raül ens assenyalés directament ell a títol personal. Però...
View ArticlePer: J.A. Ros
Doncs em sembla que és molt saludable que la crítica a Gears of War la fem des d’un sector que acostuma a queixar-se de les crítiques molts cops injustificades i injustificables que s’adrecen als...
View ArticlePer: Raül Arribas
Exacte, critico la desenvolupadora dej joc, no pas el jugador. De fet el jugador és la víctima d’aquest cas, a més involuntaria i en molts casos sense ni adonar-se’n, d’aquí la meva denuncia.
View ArticlePer: David Blanco
Gears of War té un problema de narració. Es passen 2 jocs i 3/4 venen-te que els humans no tenen altre sortida que l’ús de la força. Però si ens fixem en els finals dels tres jocs, en el primer envien...
View ArticlePer: jalabop
[mode jugador] A vegades sóc una mica talòs i tiro pel dret sense preguntar-me gaire més coses que “amb quin botó llenço les granades?”. Però no parar gaire atenció al fil argumental d’un joc forma...
View ArticlePer: JosepRam
Doncs a mi em sembla prou inteligent que els desenvolupadors facin que els humans aniquilin altres races sense meditar-hi massa, no per que n’estigui a favor, sino per que es el que els humans he fet...
View Article